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未來魂系遊戲恐怕更難了?Sony 研發自適應 AI Boss,玩家慣用戰術可能不再管用

2026-10-09 · 爱游戏官方入口 · 更新于 2026-10-11

Sony Interactive Entertainment(SIE)近期向美國專利商標局(USPTO)提交了一項名為「AI-adapted non-player character for video game system」的專利申請,公開編號為US 2026/0295429 A1。這項專利旨在讓遊戲中的NPC(非玩家角色)Boss能夠根據玩家的戰鬥風格,即時調整其行為模式。根據專利描述,如果玩家頻繁使用閃避(Dodge)、格擋(Block)或招架(Parry)等戰術,Boss將會學習並改變其攻擊模式,從而讓玩家慣用的策略失效。這項技術的出現,可能預示著未來魂系遊戲的難度將進一步提升。

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